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A mostrar mensagens de outubro, 2017

Representação Digital da Informação

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Bom dia, Para finalizar a temática de conceitos básicos de multimédia , vamos abordar hoje no nosso blog o tema Representação Digital da Informação. Representação Digital da Informação A Representação Digital ou binária da Informação é a característica chave do sistema multimédia, visto que permite utilizar o computador como processador simbólico, porque para os elementos dinâmicos e estáticos serem combinados numa aplicação multimédia tem de ser representados digitalmente. Deste modo, é importante perceber como é representada a informação para compreender o funcionamento de um sistema ou aplicação multimédia. Apesar de estas aplicações processarem informação a partir do tipo de software com que operam, o hardware trabalha fundamentalmente com base no sistema binário. Este sistema baseia-se apenas em dois dígitos:  0 e 1 Toda a informação que possamos imaginar encontra-se codificada sob a forma de dígitos binários, sendo que a menor unidade que pode ser armazen

conceitos básicos de multimédia

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Bom dia, No âmbito de termos iniciado hoje a unidade   Conceitos Básicos de Multimédia , vamos abordar no seguinte texto alguns dos aspetos relacionados com o mesmo, nomeadamente, tipos de multimédia (quanto à sua natureza espácio-temporal e quanto à sua origem) e modos de divulgação de conteúdos multimédia. Conceitos Básicos de Multimédia Tipos de média Quanto à sua natureza espácio-temporal  Estáticos (também chamados de discretos ou espaciais)   Agrupam elementos de informação independentes do tempo e apenas mudam a sua dimensão no espaço, tais como  texto e imagens/gráficos. Dinâmicos (contínuos ou temporais) Os elementos de informação dependem do tempo. Há alteração de informação com o passar do tempo. Exemplos deste tipo de media são o  áudio, vídeo, animação.       2. Quanto à sua origem Capturados Os tipos de media que foram feitos no exterior do computador com um hardware específico. Exemplos disso

Ergonomia Informática

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Bom dia, No âmbito do que aprendemos na aula de hoje, vamos abordar num pequeno texto as temáticas: Ergonomia. Regras básicas de ergonomia na utilização do computador. Ergonomia Informática Ergonomia é o conjunto de disciplinas científicas que estuda a organização do trabalho no qual existem interações entre seres humanos e máquinas, a fim de otimizar o bem-estar humano e o desempenho geral de um sistema.  Ser um ergonomista é desenvolver projetos e avaliar tarefas, trabalhos, produtos, ambientes e sistemas, com o objetivo de os tornar compatíveis com as necessidades e limitações dos utilizadores, conseguindo desta maneira aumentar a produtividade dos mesmos.  Regras básicas de ergonomia na utilização do computador No dia-a-dia o uso do computador é muito frequente, utilizado por muitos milhões de pessoas como objeto de trabalho e lazer. Muitas das horas que passamos ao computador não o utilizamos de forma correta, podendo originar graves danos fís

QR Code

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Bom dia, a tarefa da aula de hoje é criar um QR code, e desta forma percebermos do que se trata e da sua aplicabilidade. QR Code QR code (Quick Response code) é um código de barras bidimensional, criado em 1994, que pode ser facilmente decifrado através das câmaras dos smartphones. O código é convertido em texto interativo, um endereço URL, um número de telemóvel, uma localização geográfica, um SMS, etc. Hoje o QR Code é usado no controlo do stock nas indústrias e no comércio.  Também são muito comuns em revistas e publicidade. Assim, decidimos criar um QR Code para o nosso blog: De seguida, um QR Code com uma pequena e simpática mensagem de texto: Webgrafia: https://pt.wikipedia.org/wiki/C%C3%B3digo_QR http://www.crackunit.com/2007/02/21/qr-codes-theres-more/